IT
BETA

L'ultima fortezza resiste.
Tu sei il suo architetto.

Gratis · nel browser · computer e telefono · 6 lingue · beta aperta

La Storia

Salpa.
L’arcipelago ti aspetta.

Resisti 35 notti sul Bastione e la tua nave prende il mare. Sei isole sono in mano all’Orda: ognuna ha il suo cielo, i suoi nemici, la sua musica e un signore da battere. Liberale una dopo l’altra.

Ogni isola liberata apre la rotta per la successiva. I progressi restano salvati.

Le isole

Sei isole.
Sei signori dell’Orda.

20 ondate per isola, 4 boss ciascuna. L’ultimo è il signore dell’isola.

Come si gioca

Tre regole. Mille strategie.

  1. 1Scambia i tile

    Di giorno hai poche mosse: sposta un tile sulla casella accanto.

  2. 2Tre uguali, una torre

    Ogni tris fa sorgere una torre dove i tile si fondono. Tre torri uguali salgono di livello: passa sopra una torre e le sue gemelle si illuminano.

  3. 3Di notte, resisti

    L'orda risale l'isola corsia per corsia. Le torri sparano da sole: tieni in piedi il castello.

Giorno e notte

Costruisci.
Poi sopravvivi.

Poche mosse per fare match e fondere torri: ogni match carica anche le carte. L'anteprima ti dice da quali corsie arriverà l'orda.

La griglia di giorno con le torri costruite Di notte l'orda avanza fra le torri

Le torri

Sei famiglie. Sei modi di colpire.

La gittata conta più del danno: il quadratino dorato è la torre, quelli accesi sono le caselle che difende. Passa sopra una torre (o toccala) per vederla attaccare.

Gli incanti

Un pizzico di magia
su ogni soldato.

Alla bancarella degli incanti di Zix scegli un potere e tocchi il soldato: l’anello magico resta con lui, anche quando si unisce agli altri.

L'orda

Conosci il nemico.

Ventitré creature risalgono l'isola, ognuna col suo trucco. Ecco le prime che incontrerai.

…e poi spettri, demoni, cacciatori e campioni oscuri. Più sali, più scendono.

Carte e reliquie

Ogni run è diversa.

Niente energia da contare: ogni match carica le carte, quelle del suo elemento molto di più. Quando brillano, toccale: BOOM! E ne arriva subito un'altra. Meteore, gelo, torri forgiate al volo.

Al mercato puoi potenziarle o comprare un posto in più nella barra. E il bottino dei boss finisce dritto in cima al mazzo.

Zix, il goblin contrabbandiere
Sconto speciale per te, difensore. Più o meno.

Il mercante

Zix ha roba ottima.
Legale? …Quasi.

Fra un'ondata e l'altra il contrabbandiere apre bottega: carte nuove, reliquie, potenziamenti. È lui a spiegarti il gioco, a fumetti, in trenta secondi. Il conto arriva dopo.

Ogni giorno Zix apre tre bancarelle (due da visitare nei giorni di fiera): reliquie, carte, armeria, costruttore, accademia e incanti. Ne scegli una.

♪ Colonna sonora folk dell'isola: flauti e liuti di giorno, tamburi quando cala la notte.

La Caserma

I tuoi soldati
crescono con te.

Con le gemme li alleni per sempre: più danno, più cadenza, più corazza. Con 8 livelli diventano veterani, con l’alone d’oro, e ogni famiglia può imparare la sua magia.

Forzieri e bottino

Ogni boss della Storia lascia un forziere: armi e amuleti, da comune a leggendario, da dare ai tuoi soldati in Caserma. 24 oggetti da trovare.

I boss

Sette boss.
Quattro non li hai ancora visti.

7isole
155ondate
31boss
24oggetti
6incanti
52carte
BASTIONE su telefono

Ovunque

Anche sul telefono.

Si gioca col dito, in verticale. Dal browser puoi aggiungerlo alla schermata Home e aprirlo a tutto schermo come un'app. Ogni run ti fa guadagnare gemme per 14 potenziamenti permanenti e 20 benedizioni: cadi, e torni più forte. Tre modalità: classica, a tempo e infinita.

Il Bastione non cade.

Finché ci sei tu.

▶ Gioca ora — è gratis Presto anche su itch.io